Очередной этап Игры

Рубрика: синхрономикон, сознание

budsamsaraНедовольство и удовлетворение. В корне — слово воля. Как писал классик, и что всегда откликалось во мне, — «На свете счастья нет, но есть покой и воля». Покой и воля — это убежища для «усталых рабов» двойственного мироздания, тогда как счастья нет ни на свете, ни во тьме.

«Что наша жизнь — игра,

Добро и зло, одни мечты.

Труд, честность, сказки для бабья,

Кто прав, кто счастлив здесь, друзья,

Сегодня ты, а завтра я».

Читать запись полностью

Кто качает Качели Ума?

Рубрика: психология

Желание и Страх — это две стороны одной медали. Поэтому Страх — это Тень Желания, а Желание — это Тень Страха.

качелиНапример, желание вкусить пищи — это обратная сторона страха голодной смерти. Такие страхи, как и желания, запрограммированы на самом глубоком уровне нервной системы, обслуживающей наш телесный организм. Вместе с тем, у всех остальных желаний и страхов взаимодействие полностью аналогичное. Когда желание удовлетворяется, то происходит «обнуление» (мини-овер, см. текст «Игра Инфосферы«), и в этой нулевой точке исчезает и страх, стоящий за желанием. Собственно, желание и есть стремление «обнулить» тот самый страх, который в постоянной бессознательной активности своей становится тревожным состоянием, порой перерастающим в навязчивость. Однако, после такого обнуления запускается новый цикл, потому что сама программа комплекса «страх-желание» продолжает присутствовать в общей системе (психике, нервной системе), и обнуление только даёт ей энергетическую перезарядку, а не полную разрядку.

Когда желание за период времени не реализуется, то напряжение страха разрастается всё больше. Тень Желания разрастается, и в какой-то момент она на пике интенсивности (в предельном положении) проявляется во внешнем мире как воплощение стоящего за нереализованным желанием страха. Поэтому если вы начали замечать и встречать всё чаще, всё больше и всё интенсивнее проявлений каких-то конкретных ваших страхов, то это происходит в вашей жизни как напоминание о ваших нереализованных (или о не нейтрализованных) подавляемых желаниях.

Алексис Медведев

У. Дж. Болдуин — Перевоплощение

Рубрика: сознание, хронопутешествия

220px-Reincarnation_ASВ начале всего есть Источник, Всё Сущее, Абсолют. Внутри изначального Источника существует сознание бытия, осознающая себя суть, которую традиционно называют Богом, Богиней, Сущим, “Я Есть То Что Я Есть”. В этом состоянии — гармония, подлинное совершенство, недвижимое блаженство, из которого словно рождается некое чувство скуки, тоски по чему-то ещё.

Эта тяга к чему-то ещё побуждает Источник отделить от себя отдельные искры сознания, чтобы исследовать через них себя во всех измерениях, чтобы пережить всевозможный опыт, и затем вновь ими возвратиться в себя, обогащая изначальный Источник всем собранным опытом. У каждой отдельной искры этого Единства есть несколько отличающаяся и узнаваемая вибрация. Однако, каждая индивидуальность — это интегральная и сущностная часть Единства, Абсолюта.

Каждая частица или искра изначального Абсолюта называется “монадой”. Как части голограммы, каждый фрагмент от целого содержит полную копию Абсолюта в своём совершенном состоянии. Монада наделена тягой к возвращению к тому совершенному состоянию, что и удерживает её в вечном движении к окончательному воссоединению с Богом.

Читать запись полностью

Игра Инфосферы

Рубрика: синхрономикон

Infosphere

Перед вами ещё одна карта-схема происходящей на земном плане Игры. Как любая игра, Игра Инфосферы имеет свои правила, но в ней нет ни победителей, ни проигравших. В Игре Инфосферы главное — это участие. И если вы сейчас читаете эти строки, это значит, что вы уже принимаете участие в этой Игре.

О том, что привело к появлению Игры и как в неё вовлечён каждый из нас, я и записал вкратце в этом небольшом тексте. Он неоконченный, потому что его можно продолжать детализировать и уточнять бесконечно, и это тоже является частью Игры. Здесь изложены на языке, наиболее подходящим для современного поколения, только самые основные принципы Игры Инфосферы.

[ЧИТАТЬ ТЕКСТ]