Исцеление Ведуний и Преследователей: теория и практика

Рубрика: психология, хронопутешествия

Настала пора мне поделиться из опыта своей расшифровкой архетипического сценария
«Ведьма+Охотник», завязанного по сути на психоэмоциональной расбалансировке и отвержении своего Теневого Отражения.

Ведьма по изначальной воплощённой природе своей — это Целостная Женщина, объединяющая и проявляющая в плотном теле также Дух и Душу, и благодаря этой интеграции умеющая творить преображения в своём внутреннем и окружающем ведьму мире, это ведунья, имеющая входы и выходы на каналы т.н. Верхнего и Нижнего Миров (см. шаманизм).

В случае непринятия этой ведающей женщины как таковой и её деятельности со стороны окружающего общества, особенно теми из его представителей, кто психоэмоционально раздроблен (отвержение Тени и т.п.), и причинение ей душевной и/или физической боли, вызывающее у юной женщины эмоции обиды, душевно раненная ведьма, обычно поначалу полуосознанно, подключается к каналу Силы Нижнего Мира через интенсивные негативные переживания, и этой Силой она производит «ответный выстрел» в обидчиков или их эгрегор.
Читать запись полностью

Наша извечная Триада

Рубрика: психология, сознание

   Все мы крутимся в голографической репродукции сценариев, пакетным предложением поступивших к нам из детских отношений с родителями. Все события и лица их наполняющие всю последующую жизнь, будь то партнёры или противники — это лишь отражения нашей связующей троицы «я-мама-папа», качеств передаточных её звений и объёмов позитивной или негативной энергии, в эти звенья и элементы триады впечатанные. Все архетипы коллективного бессознательного, все боги, герои и злодеи — это только наши папы и мамы во взаимоотношении с нашим «я», эго, которое наслаждается ими или страдает от них тем или иным, но вполне определённым и потом при достаточной осознанности предсказуемым образом.

   Психотерапия не устраняет базовые сценарии, она делает их менее болезненными для эго, а в лучшем случае поможет выйти на уровень осознанного игрока в них или даже помощника Сценариста, когда ты намеренно создаёшь мини-сюжеты и сценки в русле общей канвы.

   Конечно кроме самых базовых сценариев есть и более индивидуальные, хотя и типичные, то есть встречающиеся и разыгрывающиеся у многих других людей. «Каждый листик шелестит на ветру по-своему, но все они листья и все шелестят».

Развитие Игрока и Персонажа

Рубрика: хронопутешествия

С опытом проведения сеансов хронопутешествий я всё больше убеждаюсь, что ситуация, подобная нарисованной в этом комиксе, вполне возможна. Высокоразвитая сущность (душа), способная своим воплощением произвести мощный скачок в развитии сознания целых народов так или иначе выступает катализатором для исцеления и эволюции людей, и катализатор может быть как более позитивный, так и негативный по своим проявлениям. На примере того же комикса (без перехода на личности — я пишу сейчас о персонажах и процессах без оценок): веками заявляли, что через Иисуса можно получить отпущение грехов. Что такое «отпущение грехов»? Это нейтрализация, «сжигание» кармических долгов человека. И если при первой встрече евреи и римляне прореагировали так, что произвели на свет новое религиозное течение и на его основании построили целую цивилизацию со своей культурой и ценностями, но при этом казнили посланника, то сущность посланника может в другое время воплотиться с задачей произвести обновляющие процессы катализа для как генетических потомков (родов) народов-палачей, так и их вновь воплощённых душ в данный период времени. И наиболее быстрым и глобальным катализатором и «топкой» по сжиганию кармы очевидно будут мировая война и геноцид. Подчёркиваю, что погибшие в тот исторический период на планете люди добровольно выбрали такой опыт с целью компенсации кармических долгов и саморазвития. Сущность-душа всегда делает ответственный выбор. В каких-то случаях для помощи в совершении этого выбора дают советы Наставники (в комиксе это две белые фигуры, пробуждающие Иисуса). Читать запись полностью

Деконструкция понятий свободы воли, судьбы, кармы и риска на примере фильма Матрица: Перезагрузка

Рубрика: синхрономикон, сознание

laurence_fishburne__the_matrix_reloadedФильм «Матрица: Перезагрузка» исследует проблемы свободы воли, судьбы и кармы – трех понятий, которые определяют саму основу нашего существования.

Причинность или карма — это такой феномен, когда одна причина является следствием другой. Данная аксиома или допущение является краеугольным камнем классической физики: если известны все причины, тогда теоретически можно знать или предугадать с абсолютной точностью и все следствия. Карма не может начаться или закончиться сама по себе, потому что по определению, в линейной системе[1] каждая причина является следствием другой предшествующей ей причины — «причинной цепочкой», бесконечно тянущейся в прошлое.

Читать запись полностью